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REFLEC BEAT limelight メニュー REFLEC BEAT limelight ゲーム概要 収録楽曲収録楽曲(レベル別) FINAL専用曲 新曲生成テンプレ ライムアップライムアップ(解禁要素) グレード スコアJRが打ちやすい譜面色 カスタマイズステージ スタイル 通り名 パズルコメント オススメ楽曲 難易度変更リスト 詐称・逆詐称曲リスト 削除曲 Lincle LINKIIDX-REFLEC共通曲 APPEND TRAVEL アップデート情報 ロケテ情報 お知らせ 2011/09/16 iPad版 REFLEC BEAT plusの配信決定、公式サイトオープン 2011/09/29 KONAMI Arcade Championship 2011開催 2011/11/10 韓国のゲームショー「G-STAR 2011」でREFLEC BEAT limelightが出展(期間は2011/11/15まで) 2011/11/13 REFLEC BEAT plus 先行体験会開催 2011/11/16 REFLEC BEAT limelight先行稼動開始(順次)(新規稼動・増台店舗) 2011/11/24 REFLEC BEAT limelight稼動開始(既存店舗) 2011/11/24 REFLEC BEAT plus配信開始 2011/12/21 楽曲追加 オンラインアップデート 2011/12/26 Lincle LINK第4弾開催(2012/01/10まで) 2012/01/25 楽曲追加 オンラインアップデート 2012/01/31 初代REFLEC BEATのe-AMUSEMENTサービスが終了 2012/02/14 楽曲追加 2012/02/29 楽曲追加 オンラインアップデート 2012/02/29 REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK発売 2012/02/29 初代REFLEC BEATのデータ閲覧サービスが終了 2012/03/14 APPEND TRAVEL開催(2012/09/25まで) 2012/03/14 春の5点盛り!リフレクリフレッシュキャンペーン開催(2012/05/23まで) 2012/03/15 マジアカ入学キャンペーン開催(2012/05/23まで) 2012/03/28 楽曲追加 2012/04/27 ゴールデンウィークキャンペーン開催 2012/04/27 日替わりキャンペーン開始(2012/05/06まで) 2012/05/23 春の5点盛り!リフレクリフレッシュキャンペーン終了 2012/05/23 マジアカ入学キャンペーン終了 2012/06/27 リフレク夏祭り・Lincle LINK第5弾 開催 2012/06/28 REFLEC BEAT coletteロケテスト開催(2012/07/01まで) 2012/07/06 REFLEC BEAT coletteロケテスト開催(2012/07/08まで) 2012/07/27 続リフレク夏祭り開催 2012/08/13 REFLEC BEAT plusiPhone/iPod touch対応 2012/09/25 APPEND TRAVEL終了 2012/10/01 楽曲追加 関連リンク limelight公式商品情報サイト:http //www.konami.jp/products/am_reflecbeat_ll/ スペシャルサイト:http //www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ll/ e-AMUSEMENT GATE:http //p.eagate.573.jp/ 設置店舗検索:http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=REFLEC_LL 公式Twitter:http //twitter.com/reflecbeat573 REFLEC BEAT limelight(リフレクビート ライムライト)って? 2011/11/16 順次先行稼動開始(新規稼動店舗・増台店舗対象) 2011/11/24 既存店舗で稼動開始したREFLEC BEATの第2弾。 基本的なプレー方法は今までと同じだが、変更点が多い。システムに関するものはこちらへ 今作の解禁システムはライムアップ。1曲プレーごとに獲得できる「ライム」を「グラス」に貯めることで、隠し要素が解禁する。 収録楽曲は184曲(うちlimelight新曲97曲)※2012/06/27 7 00の楽曲追加時点2011/11/16 10 00~2011/12/21 10 00前までは139曲(うちlimelight新曲52曲)だった。 2011/12/21 10 00~2012/01/25 10 00前までは150曲(うちlimelight新曲63曲)だった。 2012/01/25 10 00~2012/02/14 10 00前までは154曲(うちlimelight新曲67曲)だった。 2012/02/14 10 00~2012/02/29 10 00前までは155曲(うちlimelight新曲68曲)だった。 2012/02/29 10 00〜2012/03/15 07 00までは158曲(うちlimelight新曲71曲)だった。 2012/03/15 07 00〜2012/03/28 10 00前までは168曲(うちlimelight新曲81曲)だった。 2012/03/28 10 00〜2012/04/27 10 00前までは170曲(うちlimelight新曲83曲)だった。 2012/04/27 10 00〜2012/06/27 07 00までは173曲(うちlimelight新曲86曲)だった。 前作からの削除曲は4曲 前作からの難易度変更は24曲、30譜面 HARD譜面に3TOP、BASICの一部楽曲に2TOPオブジェクトが追加された。 TOPへ飛んでくる場所が固定になった(前作はプレー毎にランダム)。 TOPへのロングオブジェクト、チェインオブジェクトが追加された。これらに伴い前作楽曲が大幅に譜面変更されている。 TOPへのチェインオブジェクトは通常、特に意味はないが、隠しコマンドでS-RAN、S-RAN+およびHARD譜面でのRANDOMを選択した場合は関係がある。 データ閲覧サイトがe-AMUSEMENT GATEに変更になった。 プレー画面で、前作はJUST REFLECゲージだったところがクリアゲージ(A.Rate表示)に変更。JUST REFLECゲージは中央付近右側に表示。カスタマイズで位置・表示を初代のものに変更できる。詳しくはこちら プレー前後の挨拶機能のシンボルチャットが追加。用意されている6つからタッチする。詳しくはこちら マッチング待ち中のパズルコメントが新設マッチング中に用意されている単語から組み合わせてコメントできる機能。ライムアップで使える単語が増える。詳しくはこちら 店内対戦で相性診断、結果次第(相性90%以上)でリフレくじがひける。 店内対戦で難易度違い対戦が可能になった。 同じ曲を何度もプレーするとジャケット絵のアイコンが手に入る。詳しくはこちら 通り名が追加(jubeatの称号に若干似ている)詳しくはこちら グレード表記が変更されている。詳しくはこちら オブジェクトのサイズが若干小さくなっている。初代サイズに戻す、またはさらに小さくすることもできる。詳しくはこちら タッチラインor2TOPオブジェクトに近づくにつれTOUCHのリングがオブジェクトにくっつく表示が追加された。TOUCHのリングが常時表示されるのはLv4以下のBASIC譜面のみ。Lv5以上のBASIC、MEDIUM・HARD譜面では最初の1ノーツのみ表示され、それ以後は表示されない。 コンボ数の表示方法が微妙に変更COMBOという小さい文字が数字の下に追加された。 曲開始時の「BATTLE START」が「ARE YOU READY?」に曲終了時の「YOU WIN(LOSE)」が「CLEAR!(FAILED...)」になった。なお、B判定以下で「FAILED...」となっても勝った場合「SAVED」となり次のラウンドに進むことができる。勝った方にWINと書かれた王冠が表示される。 DRAWの場合は何も変わらない。 PASELIのプレミアム機能の実装予定の再マッチングアタックがまだ無い「CPU対戦ですぐに始める」機能は実装されている。 プレミアムスタートのマッチング時間は45秒(カウント44からスタート)。 CPU対戦ですぐに始めるボタンはカウントが24になった時(つまり20秒後)から表示される。 大会機能が実装される予定だがまだ無い。 引き継ぎ 引き継がれるもの REFLEC BEAT(初代)で解禁した隠し楽曲 引き継がれないもの IDlimelightへ引き継ぎ及び新規カードを登録した順で付与される。 COMMENT カスタマイズアイテム TEAM前作とは別チーム扱い どちらにも該当するもの プレーヤーネーム引き継ぎ時に変更することもできる前作の名前が表示されているので変更しない場合はそのまま決定する 前作同様、データ閲覧サイトでプレーヤー名の変更が可能(今作はe-AMUSEMENT GATE) スコア系(RANK・SCORE・ACHIEVEMENT RATE・MISS COUNT(FULL COMBO有無も))引き継ぎ後、e-AMUSEMENT GATEでは全曲・全譜面がランクC、0.0%で表示されている筐体上でも初期設定の状態だと全曲・全譜面が未プレーに見える 今作もフィルボーナスがあるが全譜面埋めなおしが必要前作埋めた譜面はプレー済み(Cランク)にはなるため、新曲を埋めればフィルボーナスは一応発生する 前作フルコン済みの曲もフルコンで埋めなおしが必用。 前作のスコアは一応引き継がれているe-AMUSEMENT GATEでは楽曲データの曲名をクリック(タッチ)することで閲覧可 筐体上はこちら グレード画面左下のライムの色と種(12個)の数が前作のグレードにあたるものだと思われる、詳しくはこちら レベル前作でのレベルに応じて、REFLEC BEATグラスにライムが注がれた状態で引き継がれる 楽曲解禁はライムアップに変更されたため、レベル自体は引き継がれない 起動から開始まで e-AMUSEMENT PASS認証、パスワード入力 パセリ対応店舗だとPASELIか現金か選択。非対応店はでないパセリを選択すると「プレミアムスタートを利用する ○P」と「プレミアムスタートを利用しない」が表示される○P=必要パセリポイント(店舗によって異なる)使用するとパセリ特典が使える。 「全ラウンドプレー保障」「1STラウンドから全難易度を選べる」などの特典つき!と表示されている 「オンラインモード」「店内対戦」の選択画面が表示。設定曲数も表示される。ライムアップで解禁するアイテムはこのタイミングで解禁表示される。(前回プレーで条件を満たした場合) タッチすると下に「このモードで遊ぶ」ボタンが表示、タッチで開始。 オンラインモードを選択するとそのまま開始。 店内対戦だとマッチング画面が表示。このモードのみ難易度違い対戦が可能。 1人店内対戦が不可能に。店内でマッチングしないと、1分後に強制オンラインプレーに。 「オンラインプレーへ」ボタンが約5秒後に出現するので待たずにスキップも可。 1台店舗でも店内対戦を選択できるが仕様?店舗の設定ミス?店内対戦を選択できない店舗が存在しないようなので仕様っぽい。 曲・難易度選択 曲表示が縦4行横2.5列のカード表示に変更、難易度変更はカードを短タッチすることで変更する。(jubeat方式) 楽曲名の行(アカサタナハマヤラワ行)で並んでおり←→で移動、上の行タブをタッチで行移動。楽曲配列はLEVEL別などに変えることも可能。行タブの右側の「NAME」をタッチすると項目が表示される。 絞り込み可能。詳しくはこちら 画面下に今日のオススメ楽曲が2曲表示されている。(初期設定の場合(タブで他の項目に切り替えができる) 右下に「プレー待ち一覧」ボタン。その隣に「カスタマイズ」が並んでいる。 連動サイト データ閲覧サイトがe-AMUSEMENT GATEに変更になった。 PC版e-AMUSEMENTメンバーズサイト、携帯版コナミネットDXの閲覧は廃止。2011/12/01よりどちらのサイトもデータ閲覧が無料になった。2012/03/31でサービスが終了。 REFLEC BEAT 初代のデータ閲覧も2012/02/29まで無料で公開されている。 無料でできること プロフィール閲覧 公開設定他人が自分のデータを閲覧することができるかどうかの設定。 項目は、チーム・グレード・総ライム数・プレー回数・最終プレー店舗・最終プレー日時・データ比較。 公開範囲は、非公開・相互お気に入り・お気に入り・全公開で、項目ごとに選択できる。 デフォルトは全て非公開になっている。 カスタマイズ(2012/02/29追加)筐体パズルツイートのTwitter連動設定 有料でできること 楽曲データ閲覧 プレーヤーネーム変更プレーヤーネームの変更は10プレー以上必要 COMMENT変更 マッチング履歴閲覧 お気に入りプレーヤーの閲覧・ロック・追加追加は無料会員でも筐体でマッチングした際、その曲のリザルト画面で可能 お気に入りロックも選曲画面で可能 チーム機能 ランキング閲覧(2011/12/01追加された)
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スペースペン PC GB ノートPC ココアシガレット ミヒャエラ印のシベリア酒 トイガン 基地の地図 (旧版 新版は基地内部の地図|基地の地図) ナチスドリンク 司令用OS 「Albatross」(現在のバージョン:1.1) ServerOS Orthros var.2.25 siberia buster var.2.26 fx/core var0.01 beta 傭兵隊OS SORATOMOWS OS X YSFlight シベリアみかんの蜂蜜ジンジャードリンク 耳栓
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Welcome to Final call flight このサイトではテクノブレイン社さんが開発した 『ぼくは航空管制官3』のリペイント専門サイトです。 本格的に更新を開始!!(since 2010/10/31) 無許可の転載はお止めください!! 転載、改造シナリオ内での利用許可はCodyのメール(cody_hikouki@yahoo.co.jp) への連絡をお願いしますm(_ _)m ご搭乗したお客様の人数 - 人 昨日は - 人 本日は - 人 ご搭乗してます♪ 本日もご搭乗ありがとうございます♪ Inter Asia B777-200(架空) Air Nippon B737-500 Air Nippon A320-200 FINAIR A340-300(AngryBirds Color) JAL B747-400(OneWorld Color) 5/20・21 QFA A330-300(Old Color) 3/13・13 UAL B787-8 Dream Liner(パイロットストーリー787用) 3/12・13 JAL B777-200 AlohaJet 2/16・17(US時間/日本時間) UAL B767-400ER(STAR ALLIANCE塗装)1月18日/19日(US時間/日本時間) ANA B777-300ER(がんばろうニッポン塗装) 1月18日/19日(US時間/日本時間) PANAM B747-100(PANAM就航!) 12月29日(US/日本時間) 日本エアコミューター YS-11引退時塗装12月28日(US/日本時間) No Arrival この便名、行先は基本HND NRTが多いと思って下さい。 乗務員のブログ Cody(チーフパーサー)Dream Blue sky Fly teamのCodyのページ Twitter Codyのページ .
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Orb Lightning 鎧を無視する雷球を風スキルレベルの数作り攻撃します Orb Lightning ジェム 疲労 内部ID 287 0 10 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Damage 10 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 1 0+1/Lv 15 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 2 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 5 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 With this spell, a powerful mage can fling a huge number of lightning bolts towards his enemies. The mage can cast one lightning bolt per skill level in the Path of Air. 和訳 この呪文により、強力な魔術師は敵に向けて膨大な数の稲妻の矢を放つことができます。魔術師は、風の魔法の技術レベル1につき1本の稲妻の矢を放つことができます。 注記 術者の実力がそのまま弾数になる魔法。使うだけなら低レベルでも運用でき、多くの場面で利用できる。 威力はそれなりだが耐性持ちの少ない電撃属性で、防御力無視と性能も上々。たとえ1発しか出ないとしても最低限の戦果は上げてくれるだろう。 ただしあくまでも単体攻撃の乱射であり、敵集団に対する殲滅力という面では多くの場合Thunder Strikeに劣る。その代わり1体に何発も命中する可能性があり、防御無視と併せて最大火力は高い。 射程はやや短いが、まだ遠隔攻撃として通用する程度はある。疲労も小さいので連射も容易い。敵をしっかり引きつければ良い火力支援になる。 また極端にレベルの高い術者が使った場合、風魔法スキルのパッシブボーナスである射撃精度増加と元々の射程の短さにより、全弾が1マスに集中する可能性が非常に高い。この場合は有力な大物殺しの手段にもなり得る。 コメント 名前 コメント
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【登録タグ FELT M ポイズンボディ ~ Forsaken Doll 曲 東方PARTYBOX 博麗神社ver. 舞花】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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FTR.jpg w=200 h=200 method=surface quality=80 ジョイスティック・ポート用として昔から評価が高かったジョイスティックをそのままUSB版にしたものであり、それだけ完成されているともいえる。「Computer Gaming World」誌のエディターズ・チョイス賞にも輝いている。 形状はF-16の操縦桿を模している。USB接続のジョイスティックでCH社製コンバット用ジョイスティックとしては最上位機種となる。 簡易ながらスロットルとトリムが付いているため、本製品とラダーペダルだけを購入すればとりあえずエルロン、エレベータ、ラダーの3軸を操作可能である。 センターがしっかりしており、作動量に応じた抵抗があるため作動量がわかりやすい。ボタン、HATも多く用意されており、各ボタンも押しやすく、HATも操作しやすい。ボリュームは抵抗式であるが、十分な信頼性と耐久性がある。 3軸24ボタン(押ボタン×3、モード選択ボタン×1、4方向HAT×3、8方向HAT×1) 3モード切替式(カラーLEDによるモード表示) スロットル・ホイール付 エルロン・トリム、エレベータ・トリム付 USB接続 Joytester2の結果 軸 機能 分解能 X軸 エルロン 256 Y軸 エレベータ 256 Z軸 スロットル 256 Amazonで購入 ¥19,440 Yahoo!ショッピングで購入 \ 23,502 パソコンSHOPアークで購入 \ 17,465 ジョイスティック一覧 名前 コメント Aces High (PC CD) (輸入版) T-Flight Hotas X フライトスティック 並行輸入品 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) CHProducts FighterStick USB接続 chfis [取寄10]MC-CMB-RPED(Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals)
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No.1 デマーグ 入手場所 北の洞窟フロア3 マップX 07 Y 02 北の洞窟で探索して、フロア3入り口を見つけ、さらにそこでの探索で見つける キャンプ02で事前情報を得ていなくとも取得可能(確認済) HP175 攻撃25 防御58 特殊能力なし 砲塔デカゴン 足回りデマーグ 防御107 副砲1本(本体)49 大破修理費 2700G 装備 7.62mm機銃 No.2 バトルワゴン 入手場所 廃ビル地帯 フロア10 X 18 Y 17 HP260 攻撃45 防御60 特殊能力なし 砲塔ハッチ 足回りバトルワゴン No.3 スージー 入手場所 X 21 Y 05を探索(X 22 Y 03)(x 21 Y 03) HP110 攻撃25 防御30 7.62mm機銃 特殊能力なし 砲塔汎用角形 足回りスージー 穴:主砲1門 副砲2門 SE1門 Cユニット キャンプ02北東の戦車で入れない場所で入手できるので、すぐにチームで使いたい場合はアマモシティのガレージで回収。スージーも残念ながら山岳を移動できる能力は無い。テンタクルウーズ戦に毎度使いたいのであれば、その度に乗ったり放置したり。。。だが少なくとも装備を変更できない&戦車に乗っているだけでは特殊ガス攻撃を防ぐことは出来ないために役に立つとは言いがたい。 X 19 Y 15はしご車(未確認情報) キャンプ04南 南の風穴(x 4 y 27) 戦車(未確認) X 2 Y 18 機関車 MOME-8 (但し 大破している為、カレージから回収依頼が必要) テクニカル 入手場所 マイミク2人を招待 HP110 行動値0 回避0 防御35 特殊能力なし 砲塔なし 足回りテクニカル 副砲1本(本体) 装備 7.62mm機銃
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ソ連重戦車ルート 一般的に初心者向けと言われている。 長所:硬い、砲の威力高い 短所:遅い、視界が悪い KVルートはISルートより硬く、より遅い。 一方のISルートはすこし柔らかめで少し早く動ける。 適切な位置取りと視界システムを学ぶ最適な車両群。 アメリカ重戦車ルート Tier4のM3Lee(通称Lee先生)を乗り越えた先にある。 長所:頭が硬く格下からはほぼ抜かれない。バランスがいい。俯角が取れる。 短所:側背面は薄い。後退速度が遅い。車体は柔らかい。 Tier5以降、苦行と呼ばれる戦車は登場しない。 むしろTier7は最強の一角に入るぐらいだ。 ここでのハルダウンの基本は他国戦車を乗った時でも役に立つだろう。
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名前 員 重量 力 速 荷重 径 長 貫通 砲塔 車体 エンジン 主砲 0.5 1.0 1.5 前 側 後 前 側 後 1号B型 2 6.0 100 40 16.7 7.9 - - - - 14 14 14 14 13 13 NL38TR MG13 x2 1号F型 2 21.0 150 25 7.1 7.9 - - - - 85 50 50 82 50 50 HL45P MG34 x2 2号C型 3 8.9 140 40 15.7 20 55 25 12 - 16 16 16 15 15 15 HL62TRM 20mm KwK30 2号D型 3 10.0 140 55 14.0 20 55 25 12 - 16 16 16 30 15 15 HL62TRM 20mm KwK30 2号F型 3 9.5 140 40 14.7 20 55 25 12 - 32 16 16 33 15 15 HL62TRM 20mm KwK30 38(t)A型 4 9.7 125 42 12.9 37 49 38 30 23 25 15 15 26 15 18 プラガEPA 37mm KwK38(t) 38(t)G型 4 10.4 125 42 12.0 37 49 38 30 23 50 30 30 53 30 30 プラガEPA 37mm KwK38(t) 3号E型 5 19.5 300 40 15.4 37 47 40 27 - 31 33 31 30 30 24 HL120TR 37mm KwK36 3号J型 5 21.5 300 40 14.0 50 60 75 57 45 61 33 31 71 30 53 HL120TRM 50mm KwK39 4号F型 5 22.3 300 42 13.5 75 24 55 47 - 52 33 32 52 30 21 HL120TRM 75mm KwK37 4号H型 5 25.0 300 38 12.0 75 48 118 102 86 52 33 32 82 30 21 HL120TRM 75mm KwK40 パンターG 5 44.8 700 55 15.6 75 70 155 134 116 112 50 50 139 49 46 HL230P30 75mm KwK42 パンターF 5 45.0 700 55 15.6 75 70 155 134 116 128 66 66 139 49 46 HL230P30 75mm KwK44/1 ティーガー 5 57.0 700 40 12.3 88 56 136 125 114 101 80 80 100 80 82 HL230P45 88mm KwK36 ティーガー2 5 69.8 700 38 10.0 88 71 223 199 180 182 86 86 233 92 90 HL230P30 88mm KwK43 名前 員 重量 力 速 荷重 径 長 貫通 砲塔 車体 エンジン 主砲 0.5 1.0 1.5 前 側 後 前 側 後 1号47mm 3 6.4 100 40 15.6 47 43 50 42 - 16 16 - 14 13 13 NL38TR 47mm PaK(t) 2号75mm 4 10.8 140 40 13.0 75 46 118 102 86 9 10 - 33 15 15 HL62TRM 20mm KwK30 3/4号88mm 5 24.0 300 42 12.5 88 71 223 199 180 10 10 - 30 20 20 HL120TRM 88mm PaK43 名前 員 重量 力 速 荷重 径 長 貫通 砲塔 車体 エンジン 主砲 0.5 1.0 1.5 前 側 後 前 側 後 1号B型 2 6.0 100 40 16.7 7.9 - - - - 14 14 14 14 13 13 NL38TR MG13 x2 2号F型 3 9.5 140 40 14.7 20 55 25 12 - 32 16 16 33 15 15 HL62TRM 20mm KwK30 38(t)G型 4 10.4 125 42 12.0 37 49 38 30 23 50 30 30 53 30 30 プラガEPA 37mm KwK38(t) 3号J型 5 21.5 300 40 14.0 50 60 75 57 45 61 33 31 71 30 53 HL120TRM 50mm KwK39 4号F型 5 22.3 300 42 13.5 75 24 55 47 - 52 33 32 52 30 21 HL120TRM 75mm KwK37 4号H型 5 25.0 300 38 12.0 75 48 118 102 86 52 33 32 82 30 21 HL120TRM 75mm KwK40 パンターG 5 44.8 700 55 15.6 75 70 155 134 116 112 50 50 139 49 46 HL230P30 75mm KwK42 ティーガー 5 57.0 700 40 12.3 88 56 136 125 114 101 80 80 100 80 82 HL230P45 75mm KwK36 ティーガー2 5 69.8 700 38 10.0 88 71 223 199 180 182 86 86 233 92 90 HL230P30 88mm KwK43 1号F型 2 21.0 150 25 7.1 7.9 - - - - 85 50 50 82 50 50 HL45P MG34 x2 パンターF 5 45.0 700 55 15.6 75 70 155 134 116 128 66 66 139 49 46 HL230P30 75mm KwK44/1 1号戦車B型 2号戦車F型 38(t)戦車G型 3号戦車J型 4号戦車F型 4号戦車H型 パンターG型 ティーガー1 ティーガー2 1号15cm自走砲 マルダー2 グリレH型 ヘッツァー 3号突撃砲E型 3号突撃砲G型 フンメル ナスホルン ブルムベア 4号駆逐戦車 ヤクトパンター エレファント シュトルムティーガー ヤクトティーガー
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概要 タスクを完了させると、視界が広がる(0.75x→4.0x)。 詳細 Lighter の効果はタスクを終了させた途端に発動する。停電中にタスクを完了した場合、その瞬間、効果が発動するということ。 役職一覧へ